PíXELES:
Un píxel es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
Ampliando lo suficiente la imagen se podrá observa estos píxeles como en la foto de arriba, en esta imagen los píxeles son los cuadraditos de color y los blancos.
Los 4 tipos de información que contiene son el tono/color,(Podríamos decir que el tono es la longitud de onda dominante del color que vemos, y más llanamente diríamos que es cada uno de los color en estado puro.
El arco iris podría ser un buen referente visual para pensar con los diferentes tonos.) saturación(La saturación define la intensidad o grado de pureza de cada color. Sus valores se mueven desde su máximo) brillo/luminosidad(La luminosidad o brillo es la cantidad de luz emitida o reflejada por un objeto.
Y en un color sería su claridad u oscuridad.) y profundidad(La profundidad de un píxel es una unidad de medida binaria porque cada píxel está formado por bits. Cuando decimos que la profundidad de píxel es 1, la imagen solamente tiene dos colores o dos niveles de gris y así sucesivamente.)
MAPA DE BITS:
Las imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster) son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.
Imagen de mapa de bits | |
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La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto. En esta relación de aspecto, se puede encontrar una variación, está de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos tamaños de pantalla diferentes
IMÁGENES VECTORIALES:
Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.
Imagen vectorial | |
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MODELO DE COLOR RGB:
RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en distintos dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
MODELO DE COLOR CMYK:
El modelo CMYK (siglas de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Es la versión moderna y más precisa del antiguo modelo tradicional de coloración (RYB), que se utiliza aún en pintura y artes plásticas. Permite representar una gama de colores más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales.
FORMATOS DE ARCHIVO:
- BMP
- JPG
- GIF
- PNG
- RAW